Me gustó mucho esta película
20+ Detalles casi ignorados detrás de una de las películas más taquilleras de la historia, “Avatar”
Ya ha pasado una década desde que el cine 3D avanzó tecnológicamente al estrenarse la película Avatar de James Cameron, convirtiéndose en una de las cintas más taquilleras de la historia. Y ahora se confirmó el estreno de su secuela para el 2022. Pero no todos saben lo que hay detrás del éxito de Avatar, cómo fue concebida la idea y cuáles fueron los deseos del director, quien resultó ser un visionario al contemplar una película fuera de su tiempo.
Genial.guru investigó sobre la creación de Avatar, cómo se realizó la selección de actores, qué problemas surgieron tras su producción y qué otros datos ocultos revelan parte de su éxito mundial.
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Debido a que la película trata de una raza alienígena, era necesario crear su idioma. Es así como James Cameron contactó con Paul Frommer, quien se basó en la gramática de los polinesios y omitió ciertos sonidos de letras occidentales como la “G” o la “B”. También tuvo en cuenta algunas palabras creadas por el propio director para tener una idea del sonido.
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El director quería que el idioma Na’vi fuese fácil de pronunciar para los actores, pero que refleje un lenguaje fuera de este mundo. Al final, Frommer creó unas 1000 palabras.
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Se entrenó a los actores en la pronunciación mediante archivos mp3 para que pudiesen escuchar el sonido de las letras. Las voces no fueron alteradas porque Cameron quería que tuviesen un sonido humano.
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El término Unobtainium (mineral ficticio que los humanos buscan en Pandora) es, en realidad, un término usado en el sector aeroespacial para describir un elemento inexistente en la realidad o que ignora las leyes de la física. Se lo usa mucho en la ciencia ficción para describir un objeto que ayude a construir algún dispositivo o sea crucial para la trama.
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En un principio se tenía pensado que el personaje principal fuese interpretado por Matt Damon, pero rechazó el papel porque deseaba continuar con la saga de Bourne y, además, el director prefería trabajar con un actor poco conocido en aquel entonces.
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Worthington se sentía escéptico con el casting de la película, debido a que no le explicaron en un principio de qué iba el guion ni quién era su director. Hasta llegó a pensar que era una “pérdida de tiempo”.
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Worthington audicionó dos veces para obtener el papel protagónico. También firmó un contrato para seguir trabajando en posibles secuelas. James Cameron señaló que este actor poseía todas las cualidades para interpretar a Jake Sully.
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La actriz Zoe Saldaña, quien interpretó a la princesa Neytiri, fue seleccionada por su perfecta combinación de belleza con audacia. También audicionó junto a Sam Worthington y reflejaron una buena química en la prueba de pantalla, dando luz verde a la continuidad del proyecto.
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James Cameron llevó al elenco a las islas Hawaii, donde tuvieron que caminar en los bosques, pescar y hacer fogatas para que pudiesen actuar con mayor naturalidad en las selvas ficticias de Pandora. Zoe Saldana, incluso, se vestía como guerrera para adentrarse en su personaje.
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James Cameron explicó que la piel de los Na’vi era azul porque, además de que le gustaba ese color, quiso crear un paralelismo con las representaciones de las deidades del Hinduismo.
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La red de árboles que es considerada sagrada para los Na’vi porque los mantiene conectados, está basada en la serie de novelas “Ender” escritas por Orson Scott Card. En una de ellas, los habitantes también conviven con una pequeña colonia humana, hasta que sus diferencias los llevan al conflicto.
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El concepto de que “Cada criatura está conectada entre sí y con el mundo entero” de la película está inspirada en el concepto de Gaia que aparece en una obra de Isaac Asimov llamada Los límites de la Fundación de 1982.
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Para la recreación del paisaje y las escenas tanto de los humanos como de los Na’vi, se trabajó con dos departamentos de arte por separado. Uno se encargaría exclusivamente de la flora y fauna de Pandora, mientras que el otro se encargaría de las máquinas e intervenciones humanas.
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Para que las escenas de acción se vieran bien naturales, se utilizó la tecnología de captura de movimiento. La misma consiste en una serie de programas y equipos que detectan el movimiento de un objeto, lo registra en su sistema y lo reproduce de forma virtual.
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Los actores que interpretaron a los Na’vi, llevaron cámaras en sus cabezas para que estas detectaran el movimiento de sus expresiones faciales y así darles un mayor realismo a la hora de producir las escenas por computadora.
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El director contrató a los mejores diseñadores de criaturas del mundo para que el movimiento de los animales en general concordase con sus diseños. También trabajó con diseñadores de personajes, paisajismo y máquinas, dedicándose por 18 meses exclusivamente a ese ámbito.
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El guion ya había sido escrito en 1994 y constaba de ochenta páginas. Luego del rodaje de Titanic en 1996, James Cameron anunció que produciría Avatar con imágenes generadas por computadora. Pero, luego, consideró que la tecnología de aquel entonces no era suficiente para concebir la idea que tenía de su película.
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En el 2006, James Cameron dijo que su película Project 880 era una versión renovada de lo que planeaba hacer con Avatar. También apreció lo mucho que avanzó con la película al mencionar a personajes digitalizados como Gollum y King Kong.
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Además de Avatar, James Cameron también estaba trabajando en la adaptación cinematográfica de Battle Angel, la cual también usaría una tecnología similar. Pero luego de una prueba de técnicas de capturas de movimientos y problemas con el guion de Battle Angel en relación a su versión original, al final escogió continuar con Avatar.
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Debido a la gran cantidad de datos que debía procesarse para la película, la empresa de Microsoft creó un sistema de computación en la nube de uso exclusivo para Avatar llamado Gaia, el cual facilitó el seguimiento de todas las etapas del procesamiento digital.
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Para crear las “montañas flotantes” de Pandora, los diseñadores se inspiraron en las montañas del parque nacional de China llamado Zhangjiajie. Incluso una de ellas fue rebautizada como Avatar Hallelujah Mountain en honor a esta película.
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En el 2007, los productores visitaron la plataforma petrolera Noble Clyde Boudreaux localizada en el Golfo de México para inspirarse en la creación de la colonia humana de Pandora.
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La banda sonora fue creada por el compositor James Horner, quien grabó partes de la partitura con un pequeño coro que cantaba estrofas en el idioma Na’vi para crear un estilo musical propio de esa raza alienígena.
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Muchos de los ruidos de animales que aparecen en la película, en realidad formaban parte de los efectos de sonido de la película Jurassic Park, especialmente las del tiranosaurio Rex y los velociraptors.
¿Has soñado con explorar el mundo de Pandora? ¿Cuáles son tus expectativas para su próxima película?
Comentarios
Me gustó saber los datos sobre el idioma
Ahora me entero de que Matt Damon rechazó el papel
Zoe Saldaña no pudo ser mejor escogida ;)
No sabía que el guion había sido escrito en los 90