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15 Detalles pequeños de las películas que pueden fascinar incluso a los más observadores

Cuando vemos una película, nos sumergimos en un mundo en el que pueden pasar miles de cosas en un minuto. Muchas veces nos concentramos en las acciones y dejamos de lado detalles que no nos llaman tanto la atención, como por qué en Nemo, Gill era el único pez que todo el tiempo pensaba en escapar de la pecera. Tampoco nos cuestionamos por qué en X-Men, Magneto podía aplastar y sacudir muebles, pero no mover una pequeña moneda. Sin embargo, hoy te contaremos las razones detrás de estos misterios y más.

Genial.guru te invita a conocer detalles que hicieron que algunas películas fueran mucho más interesantes.

1. El reloj del Profesor X

En la película X-Men: Dark Phoenix (2019) hay una escena en la que podemos ver al Profesor X hablando con Magneto. En su muñeca lleva puesto un Rolex Milgauss, un reloj conocido por resistir campos magnéticos de hasta 1000 gauss (unidad de campo magnético). Y aunque el modelo fue creado en 1956, este Rolex sigue en venta en la actualidad.

2. Los lentes del jefe de policía Bogo en Zootopia

En una escena de Zootopia, el jefe de policía Bogo usa lentes cuando está leyendo documentos. Esto hace referencia a los búfalos, los cuales, en la vida real, tienen mala visión.

3. El reloj de John Wick

En algunos momentos de John Wick podemos ver al protagonista usando su reloj como normalmente lo haría cualquier persona. Pero durante las escenas de acción, o después de ellas, este cambia de posición. Ahí lo usa con la cara hacia dentro. Algunas personas creen que los soldados utilizan sus relojes de esta forma porque les permite ser más discretos y evita que la luz se refleje en el cristal del aparato, revelando su ubicación.

4. Los planetas en Hércules

En una escena de Hércules, las Moiras le muestran a Hades cómo se alinearán los planetas. Y aunque solo podemos ver 6 de ellos, esto no es un error. Esta escena tiene que ver con la astronomía griega antigua, en la que solo se conocían 5 planetas además de la Tierra: Mercurio, Venus, Marte, Júpiter y Saturno.

5. Por qué el pueblo de Moana deja de explorar

En Moana, la abuela menciona que su gente dejó de salir a explorar. Ella hace referencia a un evento que realmente ocurrió en la verdadera historia Polinesia, conocido como “La pausa larga”.

6. El cambio en la especie del Rey Louie

En la película El libro de la selva de 2016, el Rey Louie no es un orangután, como el de la cinta animada. Esta lo muestra como un Gigantopithecus, una especie enorme predecesora de los gorilas, cuyos ejemplares se parecían a orangutanes. El cambio se debió a que estos últimos no son nativos de la India, y se cree que el Gigantopithecus sí habitó en algunas partes de ese país, donde tiene lugar la historia. Además, el aspecto de esta especie ayuda a darle el porte de monarca al personaje.

7. Por qué en Up: una aventura de altura solo Dug puede encontrar a Kevin

En la película Up, Dug es el único perro que puede rastrear a Kevin porque todos los demás miembros de la manada son canes guardianes. Él es el único perro de caza, un golden retriever. Y aunque esta raza es conocida por ser amigable y amable, también tiene grandes aptitudes para el rastreo.

8. Por qué el esqueleto de Peter B. en Spider-Man: Un nuevo universo no se enciende

En muchas películas o series de televisión, cuando un personaje se electrocuta nos muestran esa electricidad recorriendo su esqueleto. Pero en una escena de Spider-Man: Un nuevo universo sucede algo curioso: vemos que Miles electrocuta a Peter B. Parker, pero la electricidad en su organismo recorre su sistema nervioso, no su esqueleto.

Puede que esta interpretación de la electricidad en el organismo se deba a que el sistema nervioso del cuerpo humano es el encargado de conducir las señales eléctricas.

9. Por qué Magneto no puede mover la moneda

En X-Men: primera generación, nos encontramos con la versión joven de Magneto. En una escena lo obligan a usar sus poderes para mover una moneda de 5 Reichsmark, la cual era fabricada en plata, un material muy poco magnético. El momento nos confunde, pues cómo es posible que el personaje no pueda mover una pequeña moneda. Pero teniendo en cuenta las propiedades del material, esto tiene sentido, sobre todo porque él apenas estaba descubriendo sus habilidades.

10. Oráculo de Matrix

En las películas de Matrix se presenta a una dulce mujer como el Oráculo. Ella se encuentra en una cocina y viste ropa simple en colores verde y anaranjado. Aunque parece una persona común, puede que el diseño del personaje se haya inspirado en la pintura de Miguel Ángel Sibila Délfica. Esta era una sacerdotisa profética en la cultura grecorromana, cuyas habilidades se asemejaban a las del Oráculo de Matrix.

11. El juego de estrategia en Tron: El legado

En Tron: El legado, Quorra es parte de un programa de computadora. Ella le menciona a Sam que le resulta difícil vencer a su padre en un juego de estrategia. Este es uno de mesa chino llamado go, el cual es bastante complejo de ejecutar para las computadoras.

Recién en 2016, un programa computacional fue capaz de derrotar a un campeón mundial de go. Quizá a Quorra no le iba bien porque las computadoras tardaron mucho tiempo en vencer a un humano en una partida de este juego.

12. Por qué el Genio de Aladdín escribe al revés

En Aladdín, el Genio escribe la orden de su amo de derecha a izquierda. Debido a que en la película se escucha una canción llamada Arabian Nights, se piensa que la historia se desarrolla en Arabia o en un lugar similar. Entonces, el personaje estaría usando la forma correcta de escribir en árabe.

13. La ecuación sin resultado de Al diablo con el diablo

En la película Al diablo con el diablo, el Diablo se disfraza de maestra y borra del pizarrón una ecuación matemática. Este es el último teorema de Fermat, uno de los teoremas más famosos por su gran dificultad y una de las ecuaciones con más intentos fallidos al intentar obtener el resultado.

14. El anzuelo mágico de Maui en Moana

En Moana, cuando Maui se transforma, aún podemos ver su anzuelo mágico en alguna parte de su cuerpo.

15. Por qué Gill siempre quiere escapar en Buscando a Nemo

Gill es un pez ídolo moro, o Zanclus cornutus. Esta especie tropical es conocida por no adaptarse fácilmente a los ambientes controlados o a los lugares pequeños, como una pecera. Es por eso por lo que Gill siempre está ideando planes de escape lleno de ansiedad, pues quiere regresar a su hábitat natural.

¿Cuál ha sido el detalle más curioso que has notado en alguna película?

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