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Un artista callejero crea grafitis 3D que borran la línea entre lo dibujado y lo real

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Los grafitis no siempre son solo dibujos en la pared. ¿Qué dirías sobre el engaño de la visión y la de la conciencia, cuando desde cierto ángulo el cerebro percibe una imagen en 3D como si fuera real? Precisamente éste es el sello distintivo del artista callejero de Lisboa, Sergio Odeith, que en su momento comenzó con el grafiti clásico y ahora tiene admiradores en todo el mundo y contratos con Coca-Cola, Samsung y Shell.

Genial.guru admira el arte callejero talentoso y ama las ilusiones ópticas de calidad. Por lo tanto, no podríamos pasar de largo una muestra tan hermosa de ambas cosas.

Sergio Odeith comenzó su relación con el grafiti en la década de 1990, en su Lisboa natal. Como la mayoría de los artistas callejeros, al principio trabajaba ilegalmente. Más tarde se interesó por los gráficos 3D, a los que denominó sombra 3D (“3D sombreado”): la composición, la perspectiva, los detalles y las sombras crean una sola imagen realista, que parece flotar en el aire delante de la pared.

Muchos artistas que utilizan esta técnica se detienen en las inscripciones y las abstracciones que parecen suspendidas en el aire. Sergio Odeith también tiene trabajos así.

Pero le trajeron mucha más fama sus increíbles insectos, arañas y story maps, que parecen salidas de alguna virtualidad paralela, cuando uno las ve.

Les aconsejamos a los aracnofóbicos que no vean las fotos que siguen a continuación

Algunas obras recuerdan mucho las escenas de una película o de un juego de computadora

Un poco sobre cómo se hace

¿Cómo se ven los grafiti 3D desde diferentes ángulos?

Bono: ¿qué artista callejero puede prescindir de los matices sociales?

¿Y qué piensas tú sobre el arte callejero? ¿Crees que es arte o solo una forma de vandalismo socialmente aprobada?

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