6 Razones por las que nunca ganas en atracciones populares de ferias

Curiosidades
hace 4 años

Hay mucha atracciones populares en las ferias con premios y regalos caros, pero tienes pocas posibilidades de ganar en ellas. En particular, porque los organizadores pueden usar todo tipo de trucos para sacarte tu dinero y no permitirte salir victorioso.

Genial.guru te contará en detalle cómo nos engañan en las atracciones más famosas y qué puedes hacer para ganar en ellas, a pesar de esas trampas.

1. Pinchar los globos con dardos

"Es simple", te dicen, y te dan 7 (o menos) dardos para reventar algunos globos. Pero a menudo resulta muy difícil hacer que exploten, incluso con un impacto directo. La punta de los proyectiles no está afilada a propósito, y los inflables están ligeramente desinflados para que sea costoso perforarlos. Además, el centro de gravedad del arpón puede ser modificado para que vuele desigualmente.

¿Cómo ganar?

  • Primero, verifique si el dardo está balanceado, si es recto y si tiene o no un separador de papel entre el punto y el cuerpo del mismo.
  • Intente tirar tan fuerte como pueda, mientras mantiene la precisión del lanzamiento.
  • Apunte a los globos que parezcan más inflados.

2. Meter la pelota en el aro

Incluso si has jugado básquetbol durante años, en este juego lo más probable es que no puedas meter la pelota en la canasta. El hecho es que el aro de baloncesto puede ser más pequeño de lo normal y estar ligeramente torcido, por lo que es mucho más difícil encestar.

La pelota también puede ser manipulada. Puede estar inflada demasiado para rebotar más fuerte. Además, el aro en sí, como regla, tiene una altura y distancia no estándar.

¿Cómo ganar?

  • Dado que el tamaño del aro a menudo es igual al de la pelota, la única forma de meter un balón es lanzándolo con una precisión perfecta.
  • Intenta tirar tan alto y con tanta fuerza como sea posible para mantener la pelota volando a lo largo del arco. Cuanto más perfecto y más alto es el arco, más probabilidades hay de meterla.
  • No intentes meterla con el rebote del tablero, esto no va a funcionar. Debido al hecho de que la pelota está muy inflada, va a dirigirse a cualquier lado menos al aro.

3. Derribar la pirámide de botellas

A unos pocos metros de ti colocan botellas (o bolos), una encima de la otra, y te ofrecen derribarlas con una pelota. Todo sería fácil si los pinos no estuvieran cargados de piedras o arena (lo que les da un peso adicional), y si la bola que se te da para derribar la pirámide no fuera tan ligera.

¿Cómo ganar?

  • Hay un buen truco para evitar el engaño evidente. Pide tener una de las botellas antes del juego. Si te lo niegan, entonces claramente hay algo mal.
  • Sin embargo, incluso si hay una trampa, es posible derribar botellas. Para hacer esto, debes tener un lanzamiento fuerte y apuntar entre los dos bolos que están abajo de todo. Es el lugar más vulnerable en dicha pirámide.

4. Poner el anillo en una botella

En este juego te dan un anillo y te ofrecen ponerlo en una de las docenas de botellas que están cerca. Sin embargo, las argollas están hechas de plástico rígido y su tamaño es más grande que el cuello del envase, por lo que constantemente saltan fuera de allí.

¿Cómo ganar?

  • El mejor consejo es mantenerse lejos de tal atracción, ya que es casi imposible ganar ahí. Pero si decidiste jugar, tu tiro debería ser perfecto.
  • Para aumentar ligeramente tus posibilidades de ganar, lanza el anillo para darle un giro. Tal truco estabilizará el anillo cuando llegue al cuello de la botella.

5. Meter la pelota en el cesto

Se te ofrece meter 3 pelotas de tenis en el cesto. Antes de hacerlo, incluso obtienes la primera gratis y logras meterla. Por supuesto, te parece que con la próxima será igual de fácil. ¡Pero no! La canasta está hecho de un material que hace a la bola rebotar y salir de allí fácilmente. Además, la primera, que ya está en el cesto, expulsará a todas las otras.

¿Cómo ganar?

  • Como en el juego del anillo y la botella, todo depende de tu precisión y la tersidad del lanzamiento. Intenta tirar la pelota lo más débilmente posible e inclinarla para reducir la probabilidad de un rebote.

6. Subir una escalera de cuerda

La idea es que se te sugiere subir por la escalera de cuerda hasta la parte superior y tocar la campana o pararte durante 5 segundos en el escalón de arriba. Parece que la escalerilla es corta, y todo se ve simple, pero tan pronto como te subas comenzará a girar una y otra vez. ¿Por qué?

Porque en la parte superior y en la parte inferior de dicha escalera las sogas se unen en un punto. Literalmente, caminas sobre la cuerda floja y mantener el equilibrio es increíblemente difícil.

¿Cómo ganar?

  • No participes en esta atracción si no tienes un sentido de equilibrio ideal.
  • Para ganar, es importante moverse correctamente. Mueve las extremidades opuestas al mismo tiempo, por ejemplo, el brazo izquierdo y la pierna derecha. Esto te ayudará a mantener el equilibrio.
Imagen de portada wikimedia

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